Monologo - OASIS in Ready Player One

Unisciti alla nostra Community Famiglia! Compila il "FORM" in basso, inserendo il tuo nome e la tua mail, ed entra nell'universo di Recitazione Cinematografica. Ti aspettiamo!


Articolo a cura di...


~ LA REDAZIONE DI RC

INTRODUZIONE AL MONOLOGO

Nel film "Ready Player One" di Steven Spielberg, il mondo di OASIS è un campo di battaglia per ideali contrastanti e una riflessione sul nostro rapporto con la tecnologia. Il monologo iniziale del protagonista, Wade Watts, introduce lo spettatore all'universo di OASIS, descrivendolo come un rifugio dalla dura realtà del mondo esterno, dove le persone possono evadere dalle loro vite difficili e assumere qualsiasi identità desiderino.

OASIS!


MINUTAGGIO: 2:18-11:23

RUOLO: Wade Owen Watts

ATTORE: Tye Sheridan

DOVE: Netflix



INGLESE



I was born in 2027. After corn syrup droughts, after the bandit riots...

after people stopped trying to fix problems... and just trying to outlive them. My parents, they didn't make it through those times so... I live here in Columbus, Ohio with my aunt Alice. In 2045... Columbus is the fastest

growing city on earth. It's where Halliday and Morrow started Gregarious Games. These days, reality is a bummer. Everyone is looking for a way to escape. That's why Halliday, that's why he was such a hero to us. He showed us that we could go somewhere without going anywhere.

You don't need a destination when you're running on a... omnidirectional treadmill with quadrophonic pressure sensitive underlay. James Halliday saw the future. And then he built it. He gave us a place to go. A place called... THE OASIS. This is the OASIS. It's a place where the limits of

reality are your imagination. You can do anything. Go anywhere. Like the vacation planet. Surf a 50 foot monster wave in Hawaii... You can ski down the pyramids... You can climb Mount Everest... with Batman. Check out this place. It's a casino the size of a planet. You can lose your money there, you can get married, you can get divorced. You can... you can go in there. People come to the OASIS for all the things they can do. But they stay because of all the things they can be. Tall, beautiful, scary, and different sex... a different species, live action, cartoon. It's all your call. Yeah, that's me, well, that's my avatar. At least until I feel like to change it . Except for eating, sleeping and bathroom breaks... whatever people want to do, they do it in the OASIS. And since everyone is here... This is where we meet each other. It's where we make friends. The Planet Doom. The most dangerous place in the OASIS. And pretty great place to pick up coins.

Figured Hache would be there. Hache is my best friend in the OASIS. He's my best friend, period. Even though I've never actually met him in the real world. Artifacts... Those were key. Halliday made sure the OASIS was littered with enough randomly powerful stuff... that anyone could win it

if they had the skills. Death matches and artifact hunts are good way to coin snatch... but depending on your level of armor, they are risky.

You see, everyone starts the same but the more coin you make... The more you level up. If you get killed, youravatar can come back to live... but you lose all your stuff. Everything you have ever worked for. All your money...

Your clothes... Your weapons... Since people spend most of their time in the OASIS... Losing your sh*t means... losing your sh*t. You see, the OASIS was the brain child of James Halliday. He and his partner, Odgen Morrow...

released the first OASIS built in the 2025. It was an instant success...

and it made them both very rich. But Morrow was out of the picture

after a few years. Then Halliday, he wasn't just the owner of the world's biggest company. He was like a god. People loved him. They worshiped him as much as his creation. And then on January 7th, 2040... He died.

They what he left behind... Changed everything. The challenge is to find 3 keys. But in 5 years no one has even gotten one key. And the big score board is still empty. Some long forgotten gunter cracked the 1st clue and found the 1st challenge. Then this portal appeared. But the challenge to win the first key was a race designed by Halliday... it was so hard no

one had ever finished it The only ones still trying were the 'gunters'...

as in 'egg hunters'. Like me and Sho and Daito and my best friend Hache.

Oh! And of course, the Sixers. The Sixers worked for IOI, Innovative Online Industries. They are the second largest company in the world... with desires of becoming the first. This why they are putting everything they got

into winning Halliday's contest. We call them Sixers because that's the company rule... no name, just numbers. They have a support team

made up of Halliday's scholars. Like me, they spend all their time studying pop culture... that Halliday was obsessed with. Trying to find clues to solve the contest. They were just following the orders of the head of the IOI... this dick we named Nolan Sorrento.



ITALIANO


Sono nato nel 2027. Dopo la carestia di sciroppo di mais e le rivolte per la larghezza di banda. Dopo che la gente ha smesso di cercare di risolvere i problemi e si limita a tirare avanti. I miei non hanno superato quel periodo, quindi vivo a Columbus in Ohio con mia zia Alice. Nel 2045 Columbus è la città più in espansione della Terra. E’ dove Halliday e Morrow hanno avviato la Gregarious Games. Di questi tempi la realtà è una fregatura. Tutti cercano un modo per evadere, ed ecco perché Halliday era un vero eroe per noi. Ci ha mostrato un posto dove andare senza andare da nessuna parte. A che ti serve una destinazione su un tapis roulant omnidirezionale con un sottostrato quadrifonico pressosensibile. James Halliday vedeva il futuro e lo ha costruito. Lui ci ha dato un posto dove andare. Un posto chiamato OASIS. Questo è OASIS. E’ un posto in cui il limite della realtà è la tua immaginazione. Si può fare tutto. Andare ovunque. Sul pianeta vacanze; surf su un’onda mostro di 15 metri alle Hawaii; sci sulle piramidi; arrampicata sull’Everest con Batman. Guardate questo posto: è un casinò grande quanto un pianeta: potete andarci a perdere soldi, a sposarvi, a divorziare. Potete… Andare lì. La gente viene su OASIS per tutto quello che si può fare, ma ci rimane per tutto quello che si può essere. Alti, belli, spaventosi, di un altro sesso, di un’altra specie, Live Action, cartone… dipende da voi. Si… Sono io! Beh, è il mio Avatar, almeno finché non mi andrà di cambiare. A parte mangiare, dormire e andare in bagno, tutto quello che la gente fa, lo fa su OASIS. E visto che sono tutti qui, è qui che ci si conosce, che si fa amicizia. Il pianeta Doom. Il posto più pericoloso su OASIS e un posto niente male per raccogliere monete. Lo sapevo che Aech era lì. Aech è il mio migliore amico su OASIS. E’ il mio migliore amico, punto. Anche se non ci siamo mai incontrati nel mondo reale. Artefatti. La cosa più essenziale. Halliday aveva disseminato OASIS in maniera molto potente che chiunque poteva vincere se era abbastanza skillato. I deathmatch e le casse artefatto sono un modo per fare monete, ma a seconda del vostro livello di armatura sono rischiosi. Perché all’inizio siamo tutti uguali, ma più monete fai, più sali di livello. Se vieni ucciso il tuo avatar può tornare in vita, ma… Perdi tutto quello che hai. Tutto quello per cui hai lavorato. Tutti i soldi… i vestiti… le armi… Considerato il tempo che la gente passa su OASIS, perdere tutto vuol dire, beh… vuol dire sclerare. Vedete, OASIS è un parto della mente di James Halliday. Lui e il suo socio, Ogden Morrow rilasciarono la prima build di OASIS nel 2025. Ebbe un immediato successo e li rese entrambi molto ricchi; ma Morrow uscì di scena molti anni dopo. E Halliday non era solo il proprietario della più grande compagnia del mondo, era come un Dio. La gente lo amava, lo venerava quanto la sua creazione. E poi, il 7 di gennaio 2040, morì. E quello che lasciò, cambiò tutto. La sfida è trovare tre chiavi. Ma in cinque anni nessuno ne ha trovata neanche una, e il grande segnapunti? Ancora vuoto. Qualche Gunter dimenticato ha decifrato il primo inizio e trovato la prima sfida, poi è apparso questo portare. Ma la sfida per vincere la prima chiave era una corsa progettata da Halliday. Era così difficile che nessuno l’aveva mai finita. Gli unici che ancora provavano erano i Gunter, (viene da “Egg Hunter”), come me, Shoe, Daiton, e il mio grande amico Aech. Ah, e dimenticavo. I Sixers. I Sixers lavorano per l’IOI, Innovative Online Industries. Sono la seconda compagnia del mondo, con l’intenzione di diventare la prima, ecco perché ce la stanno mettendo tutta per vincere la gara di Halliday. Li chiamiamo "Sixer" perché è la regola della compagnia. Niente nome, solo numeri. Hanno una squadra di studiosi di Halliday. Come me passano il tempo a studiare la cultura pop con cui Halliday era fissato, cercando indizi per risolvere la gara. Non fanno che seguire gli ordini del capo dell’IOI, questo cazzone di nome Nolan Sorrento.

READY PLAYER ONE

"Ready Player One" è un film di fantascienza e avventura diretto da Steven Spielberg, uscito nel 2018. Il film è basato sull'omonimo romanzo del 2011 scritto da Ernest Cline, che ha anche co-sceneggiato il film. La trama si svolge nel 2045, un periodo in cui il mondo è sull'orlo del collasso e del caos. Le persone trovano la loro salvezza in OASIS, un vasto universo virtuale creato dal brillante e eccentrico James Halliday. Quando Halliday muore, lascia la sua immensa fortuna come premio in una caccia al tesoro all'interno di OASIS. Wade Watts trova il primo indizio e parte per una gara contro avversari senza scrupoli per ottenere il tesoro, che gli garantirebbe la fortuna di Halliday, e il controllo di OASIS.


Il film è noto per il suo impressionante uso degli effetti speciali e della CGI per ricreare l'universo di OASIS, pieno di riferimenti alla cultura pop degli anni '80 e '90, inclusi videogiochi, film e musica. Spielberg è riuscito a infondere nel film il suo tocco magistrale nella regia, equilibrando scenari di realtà virtuale con la narrazione emotiva. "Ready Player One" esplora temi di realtà contro illusione, la lotta tra individualismo e corporatocrazia, e la nostalgia della cultura giovanile del passato. Il film è stato apprezzato sia per la sua visione estetica che per il racconto avvincente e dinamico, diventando un successo sia di critica che di pubblico.

ANALISI MONOLOGO

Il monologo di Wade in "Ready Player One" rivela molto riguardo alla struttura e alle dinamiche del mondo di OASIS, e si tocca anche la condizione sociale e economica del mondo reale. Il suo discorso funge da introduzione al contesto in cui si muovono i personaggi e all'importanza vitale di OASIS come via di fuga dalla durezza della realtà.


Wade parla della realtà come "una fregatura", un concetto che è centralissimo nel film. OASIS rappresenta un rifugio dalle difficoltà economiche e sociali del mondo reale, come la carestia di sciroppo di mais e le rivolte per la larghezza di banda. Questa dicotomia tra fuga e realtà mette in luce il bisogno umano di evasione e la crescente dipendenza dalla tecnologia come mezzo per ottenerla. OASIS è descritto come un luogo senza limiti, dove le possibilità sono solo confinate dall'immaginazione degli utenti. Si può essere chiunque o qualsiasi cosa, da un personaggio spaventoso a un eroe ammirato come Batman, il che solleva questioni interessanti sull'identità e sull'autopercezione in ambienti virtuali.

Il successo e l'influenza di James Halliday e Ogden Morrow attraverso la Gregarious Games sottolineano il potere dell'innovazione e della creatività.Ma la presenza dei Sixers e della Innovative Online Industries (IOI) rappresenta la minaccia della corporatocrazia, che cerca di monopolizzare e sfruttare questa nuova frontiera per scopi egoistici.


Nonostante l'ampio uso di OASIS per l'interazione, il fatto che Wade e il suo migliore amico Aech non si siano mai incontrati nel mondo reale evidenzia una particolare forma di isolamento sociale. La comunità in OASIS è vibrante, ma è basata su connessioni che, per quanto profonde, restano digitali. La morte di Halliday e la successiva caccia al tesoro per trovare le tre chiavi è un catalizzatore di eventi nel film. Il suo lascito mette in moto una competizione che offre la possibilità di cambiare il mondo.


La scelta di Spielberg di utilizzare un monologo narrativo qui serve anche a stabilire un legame emotivo tra lo spettatore e Wade, posizionandoci immediatamente dentro la sua prospettiva e la sua esperienza in OASIS. Questo monologo, fa esplorare lo spettatore il mondo di OASIS attraverso gli occhi di Wade,e ma riflette anche tematiche universali di fuga dalla realtà, identità e il confronto tra bene e male nel contesto del capitalismo tecnologico.

Conclusioni

La scelta di Spielberg di utilizzare un monologo narrativo qui serve anche a stabilire un legame emotivo tra lo spettatore e Wade, posizionandoci immediatamente dentro la sua prospettiva e la sua esperienza in OASIS. Questo monologo, fa esplorare lo spettatore il mondo di OASIS attraverso gli occhi di Wade,e ma riflette anche tematiche universali di fuga dalla realtà, identità e il confronto tra bene e male nel contesto del capitalismo tecnologico.

Entra nella nostra Community Famiglia!

Recitazione Cinematografica: Scrivi la Tua Storia, Vivi il Tuo Sogno

Scopri 'Recitazione Cinematografica', il tuo rifugio nel mondo del cinema. Una Community gratuita su WhatsApp di Attori e Maestranze del mondo cinematografico. Un blog di Recitazione Cinematografica, dove attori emergenti e affermati si incontrano, si ispirano e crescono insieme.


Monologhi Cinematografici, Dialoghi, Classifiche, Interviste ad Attori, Registi e Professionisti del mondo del Cinema. I Diari Emotivi degli Attori. I Vostri Self Tape.

© Alfonso Bergamo - 2025

P.IVA: 06150770656

info@recitazionecinematografica.com